小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

在多人游戏,人物资源往往都是稀缺品,玩家的背包尚不能够装满,这就导致花费资源制造出这些机器人的性价比极低……n线关注一兵一卒,线常常会不小心就失去一兵一卒。……这种一眼就能让人看到“缺陷”的技巧,并不能让羸弱的小鬼觉得这是一件很酷的事情

小组帖子:还是建议可以向部分用户开放添加条目的权限

indienova.com/groups/post/100259

发起:JasenYan 这个世界上的游戏非常,如果只靠某一方的力量是很难将indienova的GAMEDB……实际上很多新游戏gamedb不能第一时间收集到。……是否Steam上的国产游戏全部都在GAMEDB?谢谢!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101104

抖音群号:792414105645微公众号:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动加群第一时间了解……推荐使用STEAM LINK手机远程玩游戏,躺着玩这游戏挺不错的,每时每刻都能保存

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微支付模式。……自从今年5月份支付宝离开Steam游戏平台的支付方式以后,不少国内玩家表示不能再愉快地剁手了。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微支付模式

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

太中二了吧……随便起的。因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。……而且我喜欢恶魔,因为可以随便给它们加诸如角之类的设定。……发生了一点接触就会卡死的BUG分析原因:因为我把远离玩家和背向玩家搞混了改了后可以推动石头了,但推到角落又会卡死分析原因

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

indienova.com/indie-game-review/darksider-3-is-not-so-bad/

审查变严格了,玩家变刁钻了,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验上的完美,其他的东西其实可以不用太在意……v=848Y1Uu5Htk个人认为,评分高低不算是什么大事;但是这里其实面临着一个美国人吃中国菜的问题……审查变严格了,玩家变刁钻了,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验上的完美,其他的东西其实可以不用太在意

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

它的斜线非常。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

indienova.com/u/news/blogread/1042

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……Hard 已登录 Steam,玩家需要像在 Hitman 中一样悄无声息地干掉在派对上的所有人,而且不能被抓住

版本:Early Access


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